2020年5月17日 星期日

如何於SCRARCH 網站參考別人的作品?

學習程式設計,最快速的方法是參考別人的程式碼,理解後,然後進行修改。之後便可以自行撰寫程式了。

Scratch 網站的建立原意是讓別人可以透過有趣的方式,學習程式設計,因此容許複製別人的作品然後進行修改。

如何參考別人的作品

1. 登入Scratch 的網站,你可以找到不同的作品,如要搜尋特定內容,例如game,可於搜尋位置輸入。




2. 例如對Mario Game 有興趣,可按以下作品。



3. 進入後,你可以看到兩個按鍵:

    See Inside : 按下去你便可以開啟這作品。
    Remix: 按下去可複製一份至你的戶口內。

4. 這是開啟後,你可以看到所有程式碼。



5. 如果你按下Remix,系統會進行轉換中(Remixing project),轉換需時,要稍等一會。


6. 完成後,你會於你的物品(My Stuff)中找到。


重要提示: 系統設計用作學習之用,可容許你下載, 然後作出修改。但不要當作自己全新的作品發表。

迴圈

 

積木(Block)

說明

重複10次迴圈內的指令。

不斷重複迴圈內的指令

重複迴圈內的指令,直至某條件出現,便會離開迴圈。

 

如何新增變數(variable)?

1. 於左方功能表內選擇「variables」(變數),出現 Variables 的積木表後,按「make a variable」(制作變數)



2. 替變數(variable)設定一個有意義的名字, 例如以下的變數命名 player's mark,代表玩者的分數。變數名稱其實用英文或中文皆可以的。
   
   變數有全域變數(For all sprites)或區域變數(For this sprite only)兩種,基本上按預設值便可以,即 For all sprites(全域變數)。


3. 新增後,變數的名稱及預設值,預設會顯示於螢幕左上方。你可以使用滑鼠任意移動顯示的位置的。


4. 如不想變數顯示的話,請查看以下步驟,可於功能表內相關變數的剔號取消,便不會顯示。(如下圖)



5. 如想修改變數(variable)的名稱或刪除指定變數,於指定變數按滑鼠右鍵,便會出現以下選項讓你選取。





如何新增及貯存網上版SCRATCH 文件?

1.      於以下網址https://scratch.mit.edu/ 登入。建議按以下位置把語言轉成English。因為電腦語言基本上是用英文的,而且考試時用的語言也是英文。


2.      按「CREATE」,可開啟一個新的文件(file)


3.      Scratch 會開始創建一個文件。


 

4.      開啟後,系統會自動命名一個名稱。如下方Untitled-7的。


5.      如想更改名稱,於這裡重新輸入便可以,例如1A-99


 

6.      如要貯存(save)的話,選「File」,

Save Now: 即時貯存於網上。

Save to your computer: 貯存於你的電腦內。如要遞交scratch 文件的話,請選這項。


7.      選擇「save to your computer」後,會貯存於你的電腦內。

留意,文件副檔案名是sb3, 即是SCRATCH 3.0 的格式。如你的電腦內沒有安裝SCRATCH的話,文件的圖示(ICON)會顯示空白。如下圖所示。


8.      預設情況下,會貯存至以下位置「下載(download)」。


9.      遞交文件時,找回這位置的文件便可以。

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備註: 如果你需要於網上取回你的文件的話,按下方,選「My stuff


找回你的文件,按下方「觀看程式頁面」便可以。



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