1. 於左方功能表內選擇「variables」(變數),出現 Variables 的積木表後,按「make a variable」(制作變數)
2. 替變數(variable)設定一個有意義的名字, 例如以下的變數命名 player's mark,代表玩者的分數。變數名稱其實用英文或中文皆可以的。
變數有全域變數(For all sprites)或區域變數(For this sprite only)兩種,基本上按預設值便可以,即 For all sprites(全域變數)。
3. 新增後,變數的名稱及預設值,預設會顯示於螢幕左上方。你可以使用滑鼠任意移動顯示的位置的。

4. 如不想變數顯示的話,請查看以下步驟,可於功能表內相關變數的剔號取消,便不會顯示。(如下圖)
5. 如想修改變數(variable)的名稱或刪除指定變數,於指定變數按滑鼠右鍵,便會出現以下選項讓你選取。
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